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谷歌严控Daydream应用质量 开发者需获审核

2016-9-27 10:15| 发布者: admin| 查看: 434| 评论: 0

摘要: 前几天谷歌推出了正式版虚拟现实SDK(软件开发工具包),开发者可通过该SDK为Daydream-Ready的手机和头显打造VR体验,而且支持Unity和Unreal游戏引擎和工具的集成,并加入了其他优化。这个消息对于开发者来说无疑是值 ...

前几天谷歌推出了正式版虚拟现实SDK(软件开发工具包),开发者可通过该SDK为Daydream-Ready的手机和头显打造VR体验,而且支持Unity和Unreal游戏引擎和工具的集成,并加入了其他优化。这个消息对于开发者来说无疑是值得激动的,因为他们的应用开发总算找对“台主“了。然而谷歌的最新的一个指令,又浇了不少开发者的热情。

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因为谷歌并没有向VR应用开行的申请完全打开大门,换而言之就是颜值高的才能入谷歌的眼。虽然所有的安卓开发者都可以申请在Google Play商店中发行Cardboard应用,但谷歌为了维护daydream平台的逼格,于是打算严格控制早期daydream应用的数量,来限制开发者通过安卓的应用商店来发行他们的应用。

这对于开发者来说估计大家要通过优胜劣汰的竞争来角逐谁谁能最早登录daydream平台了。既然是谷歌下达的这个指令,自然有它的审核标准。只有成为Daydream Access Program(DAP)项目中的一员,开发者才能在今年秋季Daydream发行时推出自己的应用。谷歌没有表示DAP计划的具体标准,但在外界看来只是谷歌为了择优选高质量VR内容而设置的一个坎而已。

如果没有被谷歌DAP计划选中的开发者,也不是说没有出头之日了,只是说你们的作品要延后推出,前期选出来的VR作品只是先被谷歌认可而已。


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