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虽说不出第二代 但最新版HTC Vive却调整了基站 还重新设计了包装

2018-3-1 12:02| 发布者: admin| 查看: 61| 评论: 0

摘要:   虽然 HTC 没有暗示过 Vive2,但自从 2016 年 4 月份以来,该公司正在继续对其头显进行微妙的改进。除了重量减少 15% 外,最新的头显还包含进行调整过的 SteamVR 跟踪基站和重新设计的包装。  HTC 上周刚刚庆祝 ...

  虽然 HTC 没有暗示过 Vive2,但自从 2016 年 4 月份以来,该公司正在继续对其头显进行微妙的改进。除了重量减少 15% 外,最新的头显还包含进行调整过的 SteamVR 跟踪基站和重新设计的包装。

  HTC 上周刚刚庆祝了 Vive 上市一周年的纪念,提供降价 100 美元的 Vive 系统。如果你参加了此次的周年纪念活动,你甚至有可能拿到最新款的 Vive 头显。

  上周我们也报道过,最新的 Vive 头显把发布时重量降低 15%。现在我们还了解到最新头显的一些额外变化。据 Roadtovr 确认,最新的 Vive 头显包含了调整过的基站。需要注意的是,这些基站并不是 Valve 今年所说的重新设计的基站,而是对 SteamVR 跟踪系统运行所必需的红外 LED 阵列的微妙设计。

  据观察,Vive 之前配佩基站有一个 15-LED 阵列,如果仔细观察基站的黑色透明面板,你可以发现它们。调整过的基站具有严格对齐的 9-LED 阵列。除此之外,我们还没有发现任何其他的视觉上的差异,也许可能有一些内部的差异我们还没有发现。

  为什么要改变?我们咨询了 HTC 这个问题,但他们还没有给我们一个具体的答案。

  当我们询问基站的变化时,HTC 发言人告诉我们:“您可能知道,我们不断更新硬件,但没有具体发布公告。”

  一个猜测是,红外 LED 可能更亮,这可能意味着增加了跟踪范围。但在实际比对中我们发现新的 LED 实际并不是很亮,而只是在可见光谱中发出更多的光。

  设计 SteamVR 跟踪系统的 Valve 工程师 Alan Yates 曾说过,系统的跟踪范围瓶颈是 LED(闪光灯作为一个同步脉冲,可以作为一致性时间基准,这是跟踪计算的关键部分)。

  在保证眼睛安全的情况下,激光可以发射很远的距离,但 LED 不行,不清楚是因为眼睛安全问题还是 LED 本身问题。

  得益于开发人员 Craig Albert 的帮助,我们能够使用新的基站进行基本测距,我们拿着 Vive 控制器往基站后边移动,直到跟踪失败。在测试过程中,新的基站似乎比旧基站多出一个脚印的追踪距离,但考虑到测试的不严谨性,我们怀疑有可能这只是测试的误差导致。

  即使跟踪范围没什么变化,但另一个潜在的变化可能是降低成本。我们可以看到,使用的 LED 更少,再加上更少地焊接到电路板,这些成本将降低。比如说每个 LED 花费需要 2 美分购买和焊接,当基站有 15 个 LED,售出 50 万套 Vive 时,已经花费了 30 万美元用于 LED。如果是 9 个 LED,那么成本将降低 12 万美元。

  在创建跟踪系统时,SteamVR 跟踪基站已经看到了许多设计迭代(包括改变 LED 计数和布局),上面图片展示了三种不同配置的预发布原型。

  新包装

  最新的 Vive 还重新设计过包装,现在更紧凑,还设计了更便于携带的提箱手柄。

  与原始包装相比,最新的盒子巧妙地将控制器放置在一起,之前的大量泡沫都削掉了,现在所有组件都更加紧凑地摆在一起了。连接盒和系统的许多电缆、适配器都被隐藏到主要部件的下方。

  这一次,盒盖可以用顶部翼片牢固的锁在一起,顶部翼片有一个插入盒子侧面的凸起物,盒子包含 Vive 的所有组件,里面分为上下两部分。新盒子顶部有一个方面的塑料手柄,这对于经常需要外出携带的人员是个很不错的设计。



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