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《我希望你死》评测 小试玩分享

2018-3-1 12:07| 发布者: admin| 查看: 42| 评论: 0

摘要:     试玩视频  老实说饭团君天生对解谜游戏不太感冒,玩过的解谜游戏也是屈指可数,前些年稍微耍过好评如潮的《机械迷城》、《纪念碑谷》和《Fez》,而接触VR后也只玩过《Keep Talking and Nobody Explodes》 ...

  

  试玩视频

  老实说饭团君天生对解谜游戏不太感冒,玩过的解谜游戏也是屈指可数,前些年稍微耍过好评如潮的《机械迷城》、《纪念碑谷》和《Fez》,而接触VR后也只玩过《Keep Talking and Nobody Explodes》。解谜游戏是否好玩,非常依赖于谜题的设计,以及对玩家的引导,但饭团君的智商终究不太够用,因此一般都离这种游戏远远的。

  不过这次的《我希望你死》却把我深深地吸引住了,除了谜题设计确实不错外,适中的难度让玩家非常容易上手,只要仔细观察,一般都不容易卡关。

  《我希望你去死》并不是一款新游戏,它最早于2015年下半年公布了第一章,当时支持Oculus DK2,第一章的玩法和4月份Steam发售的正式版一样,只是后面还加了一些关卡章节,游戏体验更为丰富。

  

  游戏中的道具全都可以“远程操控”

  《我希望你死》由于开发时间比较早,因此这款游戏并不支持房间规模,玩家只能够坐着游玩,但其实玩家依然能够四处走动探索解谜,只是游戏本身有更加方便的道具抓取系统,也就省去了走动的麻烦,而且场景也可以做得比较大,不受玩家游玩空间的限制。

  在游戏中,玩家扮演一名特工,和搭档共通执行各种任务,唯一问题是你的搭档只会在对讲机中出现,他躲在后台支援你,而你却得身先士卒抛头露脸,真是不公平。

  

  爆炸即艺术!

  而且你面对的还是花样狗带,游戏中的谜题解不开可不只是失败那么简单,各种镭射、炸弹、毒气都能轻松把玩家置诸死地,每次任务失败后看到自己的“死因”,还真是五味陈杂。

  游戏关卡的难度设计是循序渐进的,这也符合解谜游戏的套路。不过相比起第一关,第二关的难度已经是直线上升,如果想玩得轻松,可不能把助手的话当成耳边风,这就要求玩家有一定的英语水平,至少保证能听懂英语,否则就得多走些弯路了。

  《我希望你死》里面的谜题设计不算精巧,大都是有着强烈的因果关系和明确的提示,因为解开B需要A,所以就顺理成章地寻找A在哪里。而且游戏中的提示有点太过明显,比如第一关拆炸弹的指南,虽然游戏中刻意地把解除炸弹所需的剪线顺序打乱,但本身在安放有炸弹的机关附近能够找到拆弹指南这件事就很不合常理。

  

  设置个炸弹炸死你的同时还给你个拆弹指南,够贴心的

  最令人难以费解的是这样的指南还充斥在各种关卡里面,缺少一环扣一环的探索,感觉整个谜题会有点平面化而不够立体。但这样设计的一大好处是难度不会太高,即使饭团君这种不擅长解谜的玩家也能玩得很开心,不过稍微有点经验的玩家就会感到太过简单了。

  除了谜题过于平面外,游戏的流程也“不负众望”地十分短,饭团君和老唐花了不少时间去玩前两关,但Steam上有玩家只用了75分钟就通关了,可见游戏的关卡也就3、4关左右,考虑到其24.99美元的价格,这位哥们确实亏大了,即便是国区也得卖78块钱,实在是贵。目前“短小但不够精悍”似乎成为了VR游戏的常态,看来谈“杀手应用”还是太早了。

  

  这特工我不干了再见

  总之,《我希望你死》是一款可以让玩家玩得开心的解谜游戏,黑色幽默的主题和难度始终的谜题让游戏充满了乐趣,只可惜游戏流程较短,相对的游戏售价又不低,建议等打折入手比较好。


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