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虚拟现实硬件市场多样性在不断提升

2018-3-1 18:15| 发布者: admin| 查看: 24| 评论: 0

摘要: 环球全景1分钟前本文共:700字,阅读需:5分钟   Steam对于很多人来说并不陌生,该平台每月都会对其平台上的硬件进行一次调查统计,而从Steam调查中,我们可以对目前虚拟现实市场的硬件状况有所了解,从Steam调查 ...

环球全景1分钟前

本文共:700字,阅读需:5分钟 

  Steam对于很多人来说并不陌生,该平台每月都会对其平台上的硬件进行一次调查统计,而从Steam调查中,我们可以对目前虚拟现实市场的硬件状况有所了解,从Steam调查来看虚拟现实硬件市场多样性正在大幅提升。

  在2018年Steam首次调查中显示,HTC vive的普及率依然处于领先地位。回顾当初,在2016年消费级虚拟现实头盔刚上市的时候,各家平台的硬件占比均不一样。

  在2018年1月份的调查中,HTC vive依旧领先Oculus Rift,对此Steam也给出了解释,这是由于微软MR头显占比上升所致。需要指出的是,由于Steam的这项调查并非强制性,所以这并不能反应出该平台实际销售的Rift和Vive头显的数量。另外,从另一个方面我们也可以看出,虚拟现实头盔的出货量与多样性都在不断增加,这也是一件好事。

  值得一提的是,从2018年开始,HTC将推升级版本Vive Pro,而Oculus也打算通过Oculus Go来抢占市场份额。2018年虚拟现实头显市场注定是多样的。

  对于目前虚拟现实行业而言,需要有丰富的内容和设备才可以实现健康的发展,而随着技术的不断完善,未来市场还会涌现更多优秀的虚拟现实头显,这些设备不仅性能更强,价格也更低。

文章图片源自互联网,侵删


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