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号称完爆PC三大头显的“Matrix”到底怎么样?

2018-3-3 00:35| 发布者: admin| 查看: 61| 评论: 0

摘要:   VR作为一项全新的技术,需要一套崭新的载体来呈现,两块镜片加手机的盒子式VR,是对VR这一新技术的嘲弄。任何一个有觉悟的从业者,都应该清醒地认识到:简单粗暴的商业模式,粗制滥造的平台内容、惨不忍睹的用户 ...

  VR作为一项全新的技术,需要一套崭新的载体来呈现,两块镜片加手机的盒子式VR,是对VR这一新技术的嘲弄。任何一个有觉悟的从业者,都应该清醒地认识到:简单粗暴的商业模式,粗制滥造的平台内容、惨不忍睹的用户体验,绝不是一条可持续发展的道路。

  作为国内最早涉足VR硬件领域的明星企业之一,早在世界三大头显(HTC Vive、Oculus Rift、PSVR)初代消费级产品刚上市的时候,暴风魔镜便已经宣布进入了VR 2.0时代。尽管如此,暴风魔镜还是屡屡被业界戏称为“换壳狂魔”,最根本的原因在于——从2014年第1代产品发布,到2016年推出第5代产品,本质上讲都只是手机VR盒子,也就是塑料版的Cardboard。

  当然,在产品方面,暴风魔镜也是做过一些努力的,比如说曾大张旗鼓推出过一款VR一体机产品——暴风魔王,只不过因为某些原因最终不了了之了。急需提升产品“逼格”的暴风魔镜不得不憋另外一个大招——于去年年底高调发布自称“机皇”的VR一体机产品“Matrix”,高调到什么程度呢?暴风魔镜CEO黄晓杰在发布会上通过重量、分辨率和性价比三方面进行对比,得出“Matrix各项性能完爆PC三大头显”的结论,并告知人们PC VR时代已成为过去……

  那么,这款“机皇”Matrix到底值不值得购买?又是否真的如暴风魔镜CEO黄晓杰所说的那样,可以“完爆PC三大头显”?

  Matrix采用分体式设计,搭配高灵敏度9轴体感手柄,据说可减少90%头部运动次数;其搭载高通骁龙820处理器,配备4GB LPDDR4内存,两块1440x1440分辨率的夏普LCD屏幕,FOV 110°。此外,支持600°近视调节,内置5000mAh电池,支持QC 3.0快充,官方宣称可连续游戏4小时。

  黑色的包装盒设计风格,正面带有烫银色的“Matrix”字样,简洁不失大气,又带有一种神秘感。

  包装盒内,除了有Matrix头显之外,还有一个主机、体感手柄、耳机、充电头、HDMI线以及Type-C充电线。

  看过了外包装,接下来我们就一起看产品了。Matrix以售价、重量、清晰度为核心卖点。2499元的售价的确颇有诚意,毕竟相较于同类产品要便宜很多。230克的重量也比较给力,至少较之HTC Vive、Oculus Rift、PSVR轻太多,之所以重量控制的如此之好,其实也没有太多的“黑科技”,只是巧妙的采用了分体式设计——将头显和主机很好的分散开来,运算和续航单元都在主机内,而头显只保留了显示单元,这种设计除了可以有效减少对于佩戴者面颊的压迫感之外,还能减少散热和噪音,以此达到更好的体验效果。只是,87君想稍稍吐槽一下——就是一个只有显示功能的头显为什么不能做的纤薄一些呢~

  Matrix采用了塑料外壳,正面是一块亮黑的曲面塑料,弧度式设计,过渡自然。在头显的两侧设计了彩色呼吸灯作为状态提示装置,外观看上去比较大气。

  Matrix采用了全封闭的海绵垫,比HTC Vive的海绵垫要松软一些,佩戴起来比较舒服,没有过硬的感觉。至于透光问题而言,只能说根据脸型不同,透光与否也不定,87君戴起来稍稍有点透光,而同事佩戴却丝毫感觉不到透光,只能说是为他“量身定制”的了。

  上文提到,Matrix采用了分体式设计,将运算和续航单元集成到一个掌心大小的主机里面,上面包括几个按键:返回、确定、主菜单......此外,还设置了HMD-Out和HDMI两个视频接口,其中HMD-Out用于连接暴风魔镜Matrix进行VR视频输出。值得一提的是,Matrix在细节方面比较贴心,在主机的背后设有一个固定背夹,在我们体验的时候,可以轻松的将夹在裤兜上,可以保证我们任意的体验,不受任何限制。

  除了主机设有按键单元之外,Matrix还配备了一个独立游戏高灵敏度9轴体感手柄,外观与Daydream View手柄相似。所谓九轴传感器,就是三种传感器的组合,三轴加速传感器、三轴陀螺仪和三轴电子罗盘(地磁传感器)。正面带有一个返回键、主菜单键以及一个触控板,左侧带有一个音量调节键,底部带有数据线口。

  触摸板按键的手感体验不错,其它按键拥有清脆的按键声以及力反馈效果,加上背部类肤质的材料,整体感觉十分不错。

  毫无疑问,一款VR头显体验的好与坏在很大程度上取决于屏幕,Matrix采用了所谓的“3K超高清显示屏”,分辨率为1440×1440×2(PPI705),刷新率90Hz,110°FOV,官方宣称的延时为17ms。这里讲一下“3K”的概念,无论我们之前所接触的1080P、2K、4K,具体到某类产品,如笔记本电脑、显示器、手机、VR头显等,都是指的显示屏的清晰度,具体指标可以用分辨率来考量,习惯上我们把1920×1080分辨率称之为1080P,2K的分辨率是2560×1440,4K的分辨率是3840×2160,把1440×1440×2分辨率称之为3K也没有什么不妥。此外,PPI(单位像素)也是考量屏幕清晰度的另一指标,理论上讲,PPI数值越高则代表屏幕清晰度越高。

  在去年年底的发布会上,暴风魔镜捎带手推出了Magic UI2.0,拥有丰富的内容资源:包括200款以上VR游戏,大量自制内容,更有优酷爱奇艺等应用入驻。Magic UI2.0自然也被应用于Matrix,进入VR界面,首先映入眼帘的是蓝天、大海、高山、绿地,有一种“世外桃源”的感觉。正中是首页,其中包含推荐游戏、视频(爱奇艺VR、优酷VR、小花秀3DVR直播等)。在上方还设有时间、wifi、电量等模块。

  都知道,暴风影音最初的产品线就是视频资源,所以在硬件上它的视频资源也是不容小觑的,不仅拥有VR资源,还包括很多3D、2D的视频资源。

  视频体验

  

  

  

  

  

  

  实际体验中,Matrix除了拥有VR、3D、2D资源之外,还有多种模式可供选择,其中有S剧院模式、电影院模式、家庭影院模式、露天影院模式、锁屏模式五种不同的观影场景,不得不说,这大大提升了我们的观影体验,可以根据不同电影进行不同设定,以此获得更好的观影体验。

  游戏体验

  《万智空间》

  《万智空间》是一款智趣类游戏,进入游戏中,会有一只小乌鸦的宠物引领你玩儿,根据提示用视线瞄准(头控)的方式选中蜡烛将其点燃后即可开始游戏。其中有五款小游戏:水晶球=镜面反射小游戏,方盒子=亮灯记忆游戏,行李箱=绵羊幸存游戏,蓝色纸牌=俄罗斯方块牌,绿色纸牌=神经衰弱纸牌,想玩什么选择什么。

  《射篮高手》

  《射篮高手》是一款投球的游戏,进入游戏,有不同颜色球可以选择,选择什么颜色的球,就会有什么颜色的球进入球蓝,而我们的角色就是球蓝,通过转动头盔进行接球,游戏中带有计时(44秒),时间截止时,进的球越多得的分数越高。在玩此款游戏时,球在眼前没进入球蓝时,87君总会不自觉的用手想将球投进球蓝,这款游戏带来的真实感还是极强的。

  《极速凌云》

  《极速凌云》是一款酷跑类的游戏,需要将体感手柄横置来控制一架战机,而体感手柄就是操纵杆的作用,左右晃动避开丛山并获取圆环装备来增加积分,而且,不可碰撞山峰,如若碰撞山峰直接坠机死亡。

  《VR飞行射击》

  《VR飞行射击》是一款射击类游戏,我们只需要挪移头部,将射击的准心瞄准敌舰,然后轻轻点击触控板,即可扫射敌舰,页面中会显示自己的生命值和击杀数量。

  暴风魔镜“Matrix”优点:

  

  1. 重量轻;

  2.性价比高;

  3. 清晰度不错。

  暴风魔镜“Matrix”不足:

  

  1.LCD屏存在拖影情况;

  2.主机发热情况较严重。

  总结:号称完爆三大头显的“Matrix”到底怎么样?

  

  从之前的“换壳狂魔”一路发展到现在,暴风魔镜确实在不断向更高端的领域迈进。比如搭载电子芯片、外置陀螺仪的魔镜5,比如搭载Leap Motion手势识别的魔镜5 Plus,再比如我们今天评测的这款配备3K屏/高通骁龙820处理器的“机皇”Matrix。

  总的来说,售价仅为2499元的Matrix性价比相当高,佩戴体验舒适,内容比较丰富,配套的9轴体感手柄也还算好用。对于打算入手VR头显设备的普通用户来说,如果只是想在碎片化的时间看看视频、玩玩游戏,那么,Matrix是值得优先考虑的。但如果你是一个VR深度使用者,那就需要慎重考虑下了,因为,Matrix还远没有达到能“完爆PC三大头显”的地步,实际体验上距离“三大头显”还有不小的差距。暴风魔镜所谓的“完爆PC三大头显”顶多算是玩了一个“文字游戏”。

  不管怎样,“机皇”Matrix的问世也算是开了一个还不错的头,但后面的路还很长。对暴风魔镜来说,最大的不利在于整个市场已今非昔比——随着“小米”们的入局和一众VR头显厂商的持续发力,血腥的红海厮杀已经到来,他们的对手不再只是“华强北”。



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