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《音盾》评测:没想到音乐游戏还能这么玩

2018-3-5 11:48| 发布者: admin| 查看: 180| 评论: 0

摘要:   你能想象到一款音乐游戏中的鼓点不是顺着线谱而是化成弹幕四面八方冲你飞过来的感觉吗?这款叫做《音盾(Audioshield)》的游戏,就能给你一次前所未有的VR音游体验。   极简的游戏内容  玩过音乐游戏的玩家大 ...


  你能想象到一款音乐游戏中的鼓点不是顺着线谱而是化成弹幕四面八方冲你飞过来的感觉吗?这款叫做《音盾(Audioshield)》的游戏,就能给你一次前所未有的VR音游体验。

  极简的游戏内容

  玩过音乐游戏的玩家大多都知道,现在大部分打鼓点的音乐游戏一定会有COMBO数,分数线,过关评价等要素,一些手游还添加了抽卡获得角色道具来加成分数发动技能的系统。而在《音盾》中这些要素统统没有,这并不能说是一个优点,因为在游戏过程中,你的眼中除了扑面而来的鼓点,就只有手上的2个盾了,过于简单的UI设计使得游戏在打击过程中缺少一些视觉上的冲击,好在配合VR效果与控制器的震动,不会让玩家对游戏很快的失去热情。

  ▲非常简单的游戏界面

  如果和大多数市面上主流的音乐游戏相比,《音盾》在游戏内容的丰富度上,几乎没有任何优势,虽然游戏中加入了评分机制和排行榜系统,但并没有其他要素来吸引玩家去关注这些。唯一能让《音盾》抓住玩家的方法就只剩下其独特的游戏平台——VR,庆幸的是的《音盾》在这方面做的不错。

  ▲碰撞时的效果配合震动其实还挺带劲

  新颖的游戏玩法

  《音盾》对于VR特色的体现就在于它要求玩家“动起来”,鼓点在《音盾》中更像是“弹幕”一样的存在,而我们就需要把手中的控制器当做盾牌,来抵挡住扑面而来的大量弹幕,这就是《音盾》的玩法,新颖且不失乐趣。

  游戏中的鼓点分为3种颜色,只有用对应颜色的盾牌才能成功抵消,蓝色,橙色分别对应2个控制器的颜色,而紫色则需要我们将2个控制器叠在一起,在高难度下,橙色和蓝色的弹幕会交错飞来,很多时候需要左右手反复交叉才能顺利挡住它们,在游戏的时候,颇有手舞足蹈的感觉,如此“费劲”的音乐游戏,反倒值得去体验一下。

  同时《音盾》也继承了之前《音乐战机》中可以自己导入歌曲的设计,单就这一点就让游戏的可玩度提升了不少——谁不想在音乐游戏中玩到的都是自己喜欢的歌曲呢?游戏导入歌曲的方法也很简单,游戏内部就有检索系统,玩家将MP3等主流格式的歌曲存入电脑后搜索到就能直接读取并生成关卡。如此一来,有些歌曲配合天降流星的感觉,也许会创造出独一无二的意境,《你的名字》就不错,或者陪你去看《流星雨》?

  ▲意境需要自行脑补

  不过既然可以任何音频都能将其生成关卡,对于鼓点的准确程度可能就不能在意细节了,虽然能感觉到一些节奏,但配合这样的操作,有时候我都只能当做自己是在听歌顺便活动活动胳膊。

  这还是一个概念的雏形

  《音盾》的制作人DylanFitterer很明显没有打算将它打造成一款和前作《音乐战机》一样炫酷的游戏,也许是初尝VR的谨慎,《音盾》在游戏内容和表现力方面较为匮乏,比起是一款游戏,它更像是一个VR音游的概念,它给大家展现了在VR设备下,操作简单的音游也可以让你“动起来”,给往后有着类似想法的制作者们一个不错的灵感。

  虽然《音盾》还是一个概念的雏形,但新奇的玩法与可以导入自己中意歌曲的传统,使《音盾》绝对是一款值得一试的创意游戏。

 



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