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《混乱梦境》评测:令人摸不到头脑的噩梦

2016-9-29 10:18| 发布者: admin| 查看: 94| 评论: 0

摘要: 编辑看法有趣的部分"每一关都是不同的体验,一些风景很不错"不满的部分"关卡杂而乱,并且谜题很简单"“令人摸不到头脑的噩梦”都说梦是人类的潜意识作祟,所以也有说日有所思夜有所梦,但是谁都知道,有时候 ...

编辑看法

有趣的部分

"每一关都是不同的体验,一些风景很不错"

不满的部分

"关卡杂而乱,并且谜题很简单"

“令人摸不到头脑的噩梦”

都说梦是人类的潜意识作祟,所以也有说日有所思夜有所梦,但是谁都知道,有时候你梦到的一些东西毫无来由,完全让人摸不到头脑,甚至会让你对自己的潜意识产生疑问。不过,今天我们不是来讨论梦境的,而是这款名为《混乱梦境》('n Verlore Verstand)的游戏,它玩起来给人的感觉,就像是你那些莫名其妙的梦一般让人摸不到头脑。

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如果在没有事先没有了解之下进入游戏,一开始你可能会把《混乱梦境》('n Verlore Verstand)当成恐怖游戏,因为在过了短暂的第一场景之后,你就被放入了一个恐怖游戏中最俗套的黑暗走廊场景中。在闪烁的灯光以及黑暗扭曲的环境中,一般人绝对会下意识的认为"拐角一定有鬼吧"。但遗憾(?)的是,到你找出进入下一关的入口时,也不会有任何惊恐的事情发生,因为这并不是一款恐怖游戏。

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要确切的给《混乱梦境》('n Verlore Verstand)一个类型的话,它应该偏向于冒险解谜,因为在游戏中,基本上就是由一个又一个不同关卡组成的,你需要找出通向下一关的入口,也就是一颗树。但是关卡之间却没有任何连系,上一关你还在一堆漂浮的石头间跳来跳去,下一关就是走在笔直的高速路上,躲避来往的卡车,这也是游戏最让人摸不着头脑的地方。

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一般来说,一个游戏就像是一场电影一部小说,都要分起因经过结果。即便是最不注重剧情的游戏,也会简单的给予玩家一些背景介绍,或者是让玩家知道自己目前行为所代表的意义,或者能让人看出制作者想通过如此设计表达的信息。而在《混乱梦境》('n Verlore Verstand)之中,除了一些看似突发奇想的关卡之外,根本无法让人感觉到有任何意义。游戏的外文名"'n Verlore Verstand "用谷歌翻译检测是南非语,翻译成英文是"A lost head ",感觉正好形容了这款游戏"摸不着头脑"。

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并且这些毫无关联的关卡也没有什么乐趣性,它们就像是一个新手关卡策划师的练习作品,从不同的游戏中提取了完全不同的关卡,并将它们放在一起打个包做成了一个完整的游戏。虽然你可以说,没有关联我们可以靠想象力嘛,但是游戏给你的线索以及落脚点之少,除了天马行空之外,很难基于游戏内容联想出什么剧情,基本上仅限于“这是一场我不知道为什么会做的梦”这种程度了。

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不过,对于VR游戏来说,或许很多人已经习惯了简单的没有内容的游戏,只要有好的风景有特殊的体验就可以了。但是就这一点来说《混乱梦境》('n Verlore Verstand)似乎也并没有什么亮点。虽然在VR环境下,游戏中的一些环境临场感会更好一些,但也就仅限于此了。没有什么必须使用VR才能看到的特色,也没有什么游戏乐趣上的大改进。

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总而言之,单纯从游戏角度来说的话,《混乱梦境》('n Verlore Verstand)还算是有些意思,如果你不在意连贯性什么的,单纯以娱乐角度来玩,倒是能获得一些乐趣。但是要说单纯为了VR去玩的话,似乎就没有什么太大必要了。


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