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《追忆往事》评测:生活因你而精彩

2016-10-1 09:29| 发布者: admin| 查看: 96| 评论: 0

摘要: 编辑看法有趣的部分"看着本来一片黯淡灰色的房间,在一瞬间绽放出色彩"不满的部分"剧情与谜题内容比较单薄"“生活因你而精彩”当你看到这篇评测的标题时候,是否会联想到一些非常恶俗的广告,或者对使用这样 ...

编辑看法

有趣的部分

"看着本来一片黯淡灰色的房间,在一瞬间绽放出色彩"

不满的部分

"剧情与谜题内容比较单薄"

“生活因你而精彩”

当你看到这篇评测的标题时候,是否会联想到一些非常恶俗的广告,或者对使用这样俗套的语句而感到惊奇呢?但其实这是一个对《追忆往事》(Reflections)非常严谨的描述,因为在游戏里,你是的的确确为自己的生活,或是说自己的记忆增添色彩。

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这或许是这个尚未完成的测试游戏中最大的亮点了,在一开始,所有物体都是黑白的,甚至会让人感觉到哪里出了差错。而在一番的互动,譬如拉开抽屉拿起闹钟观察之后,你会发现一个神奇的现象。所有被你碰过的物体都会逐渐的染上色彩,而这个变化在VR下尤其赏心悦目,因为你的视野并非被局限于屏幕上,在色彩在某个物件上“绽放”的时候,VR属性下产生的立体感,会加强这一效果的奇妙性。

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其实,《追忆往事》(Reflections)里这个色彩变化的特点,又是那种必须亲身体验才能感觉到好的效果,你很难用语言来形容在VR中,身临其境的看到这种变化时的感觉。或许可以说是在黄沙遍野的荒漠中呆了几年,忽然来到了一片热带雨林中的那种感觉吧。在一片黑白背景的衬托下,那些被你染色了的物体显得格外耀眼,这种鲜明的对比本身就是一幅幅美丽的画面,而你整个游戏的过程就是围绕这些美展开的。

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整个游戏的流程几乎可以算是一篇篇互动小说,在其中穿插了一点点解谜内容。当你在给房间内所有可互动物体染上颜色之后,整个房间都会染上色彩,但是这与游戏的进程关系并不是很大。但开发者在提示中说你所有的行为都会影响未来的发展,我们可以假设这些染色内容会有一些影响,但是以目前的完成度,似乎并没有太多的表现。而游戏的解谜成分也非常的简单,基本上就是根据线索找东西,并没有什么太多的挑战性,并且作为主旨的关于回忆的故事剧情,似乎也并不那么有趣。

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当然,剧情是否有趣仅仅是个人观点,不同的人可能有完全不同的感受。但是《追忆往事》(Reflections)目前奇妙的地方并非是剧情,而是上边所说的染色。即便是抛开整个剧情与解谜内容,这个特点本身就已经能够让人从一个房间走到另一个房间,直到把场景中所有物体都赋予色彩后才离开。并且,游戏目前的场景还算比较有趣的,根据剧情的发展也会出现都市办公室等场景,你将会有很多有趣的互动体验,譬如将飞镖投掷在镖盘上可以触发颜色,将篮球投入篮筐也有相同效果,这些无处不在的类似小游戏的内容,也是这款游戏最有趣的地方之一。

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其实如果往深了想,这个“生活因你而精彩”的设定非常符合主题,游戏以回忆作为主题,而随着你操作着主人公,一件件的去"回忆"起当时的每个物件后,它们就在主人公的记忆中丰富起来,而当你将所有色彩碎片拼凑起来后,整个场景也就在你的记忆中鲜活了起来,而非之前一片沉寂的灰与白。游戏自带的一些略有油画风格的滤镜也增强了回忆的感觉,同时还把视觉提升到了近乎于艺术的程度。

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或许你已经看出来了,《追忆往事》(Reflections)是一款很具有想象力与内涵的游戏,但是可能由于还处在测试阶段,一些内容并没有完善齐全。如果不会有一个更具挑战性的游戏内容,那么一条非常有趣的完整剧情也可以。只是以目前版本(2016年4月)下,只有在给每个物体染色互动上非常有趣,甚至有些喧宾夺主。

但是不管怎么说,《追忆往事》(Reflections)依然是一款有意思,并且在视觉上很有特点的游戏。这对于VR游戏来说至关重要,你可以没有一个完整的系统,也可以只有简单的剧情,但是只要有了一个能够引人注目的视觉效果,那么就值得使用VR一试,而这款游戏做到了这一点。


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