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《大峡谷VR体验》评测:顺流而下休息养神

2016-10-11 09:30| 发布者: admin| 查看: 457| 评论: 0

摘要: 编辑看法有趣的部分"躺在椅子上看着阳光透过缝隙照射过来"不满的部分"流程短没有互动"“顺流而下休息养神”要说现在VR游戏中最火爆的,似乎并不是传统的第一人称射击,或是RPG等等,而是那些互动不多的体验 ...

编辑看法

有趣的部分

"躺在椅子上看着阳光透过缝隙照射过来"

不满的部分

"流程短没有互动"

“顺流而下休息养神”

要说现在VR游戏中最火爆的,似乎并不是传统的第一人称射击,或是RPG等等,而是那些互动不多的体验式作品。毕竟这一类作品比较容易制作,而在VR现在并不成熟的情况下,越少的互动代表著越少的错误,而开发者则可以将全部注意力集中在画面上。所以我们现在看到的一些画面体验非常到位的,基本上都是《大峡谷VR体验》(The Grand Canyon VR Experience)这样的观赏类游戏。可能很多人会争论这样的作品是不是一款游戏,但我们今天并不是来进行学术探讨的,所以就让我们把《大峡谷VR体验》当成一款游戏来评价一番吧。

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因为基本上没有互动,所以游戏开始后你就可以放弃鼠标键盘了。唯一可能进行的操作,就只有W、S来加减速皮筏艇,Ctrl键来在黑暗场景下开启手电筒,仅此而已。所以你可以想象得到,玩这款游戏的一个大概场景了。进入游戏后,调整想要的速度,然后就放松身体躺在那里随着小溪漂流,听着大自然的声音观赏着美景休息养神。

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而整个体验的时间长度也不过10来分钟,因为你是在一个峡谷中转圈,所以不会有任何停顿,当你回过神来可能发现自己回到了开始的地方。其实严格来说,《大峡谷VR体验》的内容算是比较少的,这么短的体验,虽然在一开始能让人有一阵子新鲜感,但是在饶了几圈之后,很难不会感到厌倦。

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当然了,既然游戏的名字叫做《大峡谷VR体验》,自然是以体验为主,如果单纯以此来论的话,那么这款游戏可以说非常的不错。虽然不能说建模精度有多高,但是在DK2的分辨率下足以显出美色,加上非常恰到好处的光影效果,让视觉体验更上了一层楼。当你躺在那里,看着一缕阳光从山岩的缝隙中射出,或是看着昼夜交替时冷色的天空,那种感觉简直让人流连忘返。

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游戏中效果最棒的应该是水的效果了,如果你使用Oculus DK2或是HTC Vive,借助头显的空间追踪功能你可以倚身看向船外。外面的水面透着一丝清澈,在阳光下反射着清脆的光芒,而水下是四处游动的鱼。虽然缺少了其他一些实感,但是这个动作确实能有一瞬间让人觉得真的身处峡谷之中。

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可是即便说这个《大峡谷VR体验》的画面感、体验再怎么好,缺少互动也是不争的事实,即便是连最简单的寻找隐藏物品等小游戏也没有。在游戏过程中,很难让人忍住不去想象些“能这么做就好了”的事情,譬如将皮筏艇停下来钓个鱼什么的,而在夜晚中看到四处飞舞的萤火虫,也不住的想让人抓一两个。但可惜的是,以目前游戏的内容来说,这些东西都没有。

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所以说,在获取这款游戏之前,你应该想想自己要的是什么?是一场有趣生动的互动体验,还是一个静静观赏的感觉,《大峡谷VR体验》(The Grand Canyon VR Experience)提供的是后者。当然,游戏目前还是测试版,今后会加入更多内容是一定的,感兴趣的话可以尝试一下。


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