请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
设为首页 收藏本站
VR网盘资源 首页 评测教程 查看内容

《回到恐龙岛2》评测:展示VR魅力的绝好选择

2017-2-9 16:52| 发布者: admin| 查看: 108| 评论: 0

摘要: 编辑看法有趣的部分"紧张的按住手柄扳机,害怕会松手掉下去,看着一群群翼龙擦身而过"不满的部分"流程非常短,意犹未尽"“展示VR魅力的绝好选择”《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)正如其名 ...

编辑看法

有趣的部分

"紧张的按住手柄扳机,害怕会松手掉下去,看着一群群翼龙擦身而过"

不满的部分

"流程非常短,意犹未尽"

“展示VR魅力的绝好选择”

《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)正如其名,是早先《回到恐龙岛》的第二部分,但是除了名字与恐龙岛这个主题上的继承,游戏的内容与前作完全不同,你完全可以把它当成一款新作来玩,而不需要担心会有什么理解的门槛。更严格来说,这两款作品是针对VR在不同阶段的最好演示,1代推出时是VR刚起步之初,所以仅仅只有观看内容,而在2推出的今天,VR游戏的环境发生了很大的变化,于是游戏内容也随之增加,并且再一次为我们展示了VR潜在的大作魅力。

2.jpg

相比于前作来说,《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)不仅在画面上更有精进,更添加了1代没有的互动内容,相比之下更加像是一款合格的游戏,而不是简单的场景体验。不过,这个互动也没有什么挑战性,仅仅是通过手柄来控制手掌抓握吊索的手把而已。换个方法来说,就是你可以用手柄的左右扳机键来控制你的“前进”移动,一步步“走”到游戏的结尾。

3.jpg

通过移动头部来定位目标,使用手柄左右扳机来抓住把手

虽然互动内容简单,但是正是因为水浅则清,通过这个简单的几分钟小游戏,你可以看到VR下对游戏操作的改变,以及如何与一般游戏设计理念不同。游戏中给的攀岩抓手把互动虽然看似简单,但如果你了解一些近期3A大作,譬如《古墓丽影》、《神秘海域》之类的游戏,你就可以清楚的看到如何将这简单的机制融合进这些游戏。

4.jpg

而能够让人联想到3A游戏大作,也是多亏了《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)那非常精致的画质。在德国Crytek公司的CryEngine的帮助下,游戏在短短的几分钟之内展现了让人咋舌的画面品质,可以说超越了大部分目前的VR游戏,完全可以跻身前十之中。不过,就目前这么一个相当简单的场景,就需要3G的体积,可以看到高画质带来的劣势,如果想要扩展成一个4、5小时的游戏,怎么也得要30G的体积了吧。

5.jpg

其实,对于《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)这种简单的游戏,并没有什么太多的东西可以说。你只要知道它的画面非常好,并且有一个很有趣的攀岩机制基本就可以了,剩下的魅力就只能进入VR之中体验了。我只能告诉你,趴在岩石上看那些翼龙飞来飞去的场景绝对终身难忘。

6.jpg

这款游戏目前在Steam上是免费试玩的,其实你更可以把它当成一个CryEngine引擎的性能演示。至少在我玩过之后,已经开始期待用CryEngine制作的VR游戏了。并且,最新的CryEngine 5也开启了一个开发者自由付费的模式,也就是说只需要支付一点费用就可以使用全部内容,并且无需支付版税。同时还开启了素材市场,可以购买各种3D素材、音效等等。

7.jpg

"Achieved With CryEngine"

最后,正如标题所述的一样,《回到恐龙岛2》(Back to Dinosaur Island Part 2)是一个展示VR魅力的绝好选择,它绝对能让增加你对VR游戏未来的信心,同时还能经历一段难以忘怀的《侏罗纪公园》时刻,而且这款游戏还是免费的,这就更没有理由错过了。


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
返回顶部