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《无处逃生》评测:VR版“异次元杀阵”

2017-2-9 16:53| 发布者: admin| 查看: 122| 评论: 0

摘要: 编辑看法有趣的部分"非常奏效的氛围营造,很有挑战性的谜题设计"不满的部分"移动操作起来比较累人"“VR版异次元杀阵”曾经有一部很有创意的科幻惊悚片,叫做《异次元杀阵》(Cube),也有叫做《心慌方》的。电 ...

编辑看法

有趣的部分

"非常奏效的氛围营造,很有挑战性的谜题设计"

不满的部分

"移动操作起来比较累人"

“VR版异次元杀阵”

曾经有一部很有创意的科幻惊悚片,叫做《异次元杀阵》(Cube),也有叫做《心慌方》的。电影讲述的是一群互不相识的人在陌生封闭房间中醒来,发现在即被困在了一个正立方体的密室中,每个密室都有多个出口,但是通过之后却是一个又一个的密室,而这些密室并不仅仅是空房间,而是一个比一个危险的陷阱。当然,电影主角最终找到了出路,并发现了这个“异次元杀阵”背后惊人的秘密。这部电影推出后引起了一番陌生人密室逃生热,也有很多游戏喜欢使用同样的设定,《无处逃生》(Neverout)就是其中之一。

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如果你之前没有关注过《无处逃生》(Neverout)相关新闻的话,一进入游戏时你可能会认为这是一个恐怖游戏。在主角(你)睁开眼睛之后,你会看到自己处在一个像是精神病房一样的立方体密室中,而在一旁则适时的传来了一位女性的惊呼声。让你一步步小心的解开谜题并前进到下一个密室,惧怕着会突然出现杀人魔鬼,但逐渐的,你会发现游戏更多注重的是解谜,完全没有想要吓你一跳的意思。

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要是你曾看过《异次元杀阵》这部电影的话,可能在第一眼就看明白这个设定了。而接下来,你可能会期待着游戏像电影那样,在每个密室中放入不同的难题,解不开就惨死。但遗憾的是,游戏也没有走电影那种解谜路线,而是更加温和一点的3D迷宫式谜题。

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简单来说,在游戏中当你走向一面墙壁的时候,房间就会随之转动,将你面向的墙面变为你脚下的地板。譬如你现在脚下是A左右为B、C,当你走向B方向墙面之后,房间转动,现在你脚下为B,而A则成了你后方的墙面,C成了你的顶上的墙面。你可以把整座房间想成一个根据你的选择不断转动的方盒子,而房间内的物体均会跟着转动而移动。

游戏的所有谜题就是围绕在这个旋转上进行的,每一个密室都会有一个位置不同的出口,你需要将出口所在的墙面变为脚下地板,然后跳下去过关,而谜题就是如何越过各种阻挡出口的障碍。譬如有的地方出口四面被围栏挡住,但是场景内有一个箱子。箱子会随着房间的旋转而掉落,它始终会位于地板面,这时候只要稍微旋转一番,将箱子放到被围住的栅栏旁边,踩着箱子过关。

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而游戏的谜题也不仅仅是推箱子找出路这么简单,随着关卡的推进,会有更多的解谜要素加入。譬如能传送你到特定面上的传送门,还有能够锁定住箱子的版块,甚至还有电网矛刺陷阱等等。整个立方体密室有四面可以做文章,这里边谜题设定的方式可以说是相当多。而事实上《无处逃生》(Neverout)的关卡确实还算比较多,游戏并没有明确的表示关卡数量,只能从每个出口的封闭门上看到数字,但能够保证的是最起码有20关以上。而且就前20关来说,游戏的谜题设计非常精巧,很有挑战性。

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除了大量的谜题之外,《无处逃生》(Neverout)的背景也很让人好奇。正如上所说,游戏一开始你能听到一位女士的惊呼"我的天呀",但是游戏并没有给出任何的线索,在解谜当中也没有穿插一些对话之类的剧情内容。这可能是因为游戏根本没有设计加入这些内容,但也正是这种空缺让人更加好奇这是怎么一回事。而没有明确的关卡总量表示,也很难让你预估多久能够通关,观看结局成了一个扑朔迷离的事情,但这也更让人为之兴奋。

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与《无处逃生》(Neverout)复杂的解谜不同,游戏的操作却十分简单,只有触摸Gear VR右侧触摸板进行行走一个操作。转向则需要看向不同的方向,这或许对于一些喜欢坐着不动给的人是个挑战,即便是用手柄也无法控制转向,所以准备好在玩的时候不断旋转吧。而就游戏的画面来说,因为游戏设定在封闭密室中,你基本上看不到什么大场景,墙面也是重复的素材,所以并不能说有多么惊艳,但是营造气氛绝对足够了。

总而言之,《无处逃生》(Neverout)是一款设计十分精巧的游戏。如果你是一个益智游戏爱好者,那么这绝对是一款值得一玩的游戏。游戏所构建的故事神秘感十足,但也可能是因为根本没有什么故事,神秘可能仅仅是因为空缺。但除此之外,游戏基本上没有什么太大的瑕疵,推荐喜爱解谜的各位一试。


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